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奇妙的卫星效果图打造(2)

来源:sc115.com | 83 次浏览 | 2011-07-21

标签: 游戏设定 奇妙的卫星效果图制作 3DSMax

,在编辑窗口中选择所有的关键帧,然后在工具栏中单击“将切线设置为线性”按钮,使该对象呈匀速运动状态。如图14-41所示。

图14-41 应用“将切线设置为线性”按钮

(7)选择“主舱”对象,在编辑窗口中出现了该对象的运动轨迹,选择其所有的关键帧,在工具栏中单击“将切线设置为自动”按钮,此时曲线编辑窗口如图14-42所示。

图14-42 应用“将切线设置为自动”按钮

(8)其他的各对象读者自行分配功能曲线,下面将进行时间反转的设置,在此先解释一下,应用时间反转后动画中的各对象不是再由集中变为分散,而是由分散变为集中状态。在“轨迹视图—曲线编辑器”中,执行“模式”→“摄影表”命令,选择场景中的所有对象,此时编辑窗口中显示为如图14-43所示的形式。

图14-43 “摄影表”模式

(9)在“轨迹视图”窗口的工具栏中单击“选择时间”按钮,按住〈Ctrl〉键,连续在编辑窗口中选择各对象,接着将各对象“变换”选项中的“位置”和“旋转”选项全部展开,然后在任意一项的0帧拖动鼠标至200帧处,编辑窗口中会被拖出黄色时间条,直到200帧的位置,说明已经将第0~200帧选中,如图14-44所示。

图14-44 选择时间

(10)在工具栏中单击“反转时间”按钮,此时再播放动画会发现各部件已经由分散变为相聚了。

(11)在轨迹视图窗口,执行“模式”→“曲线编辑器”命令,此时回到曲线编辑模式。在视图中选择“雷达”对象,下面将创建其旋转的动画。确保现在“切换自动关键点模式”开关处于激活状态,在“时间控制器”内键入225。

(12

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