来源:sc115.com | 246 次浏览 | 2011-07-21
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四、贴图
全新Spline Mapping工具可以使用Spline来绘制其他不同的几何图形以驱动UV生成。在此段视频中动画师们将看到它们在短时间内是如何绘制扭曲的道路,拱门和角色的四肢等。此外,改进的Relax和Pelt流线型操作流程UVW展开可以让动画师们在较少的步骤中达到预期的效果。
图7
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五、灯光
功能强大的光度测定光线可以在瞬间之内创建出逼真的灯光效果。模板,分布和形状在单一的光线对象中都可使用。此段视频将演示视口是如何显示IES光线和web分布的。同样,它还提高了现可支持全新天空模型的天空日光系统。通过此视频你还将学习到如何支持气象数据文件来适当的重新创建出特殊时期或是一段期间的气候和照明条件。
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六、mental ray
支持mental ray proxies可以让动画师使用大量的实例对象来创建场景。同时允许快速渲染和保持存储器使用量偏低。这段视频介绍了一个全新的选项,它可让动画师控制与Final Gather相互作用的个别对象。它提高了为后期处理和合成所提供的多选性全新mental ray特殊渲染元素。