您好,欢迎来到素彩网!

PS CS3打造平面动画:图层样式做雷达动画

来源:sc115.com | 408 次浏览 | 2011-07-06

标签: 雷达 动画 样式 平面 制作 PS CS3制作平面动画 图层样式做雷达

  现在我们来讲解一下上节课的作业。比起以前“石器时代”的作业,它的难度有明显的增加。一个是动画元素的增多,不再是由少数的简单物体构成。再就是要求在制作前要成竹在胸,事先就要计划好步骤。

  新建图像,约100×100,用椭圆形状工具的形状图层方式绘制一个矢量正圆,填充为绿色(数值19631c,可在拾色器下方的#区域内填入,这其实就是用十六进制来表示十进制的0~255,不必深究)或其他颜色。然后复制该图层(CTRL+J,复制出来的应位于处理前图片层上方),对复制出来的图层用自由变换功能,将其参照中心点(ALT+SHIFT)缩小。接着为其定义描边样式(大小为1像素,白色)并将填充不透明度设置为0%,得到一个线圆。适当降低该图层的不透明度(约15%)已达到较好的视觉效果。将这个线圆图层再次复制并依照之前再次缩小,得到两个同心的线圆。大家也可依次列推制作更多的同心线圆。此时图像应类似于下左图所示。

  然后新建一个普通图层,使用直线工具的填充像素方式(粗细1像素,关闭消除锯齿)在圆的中央位置绘制一横一竖组成十字。绘制的时候可将图像放大便于对齐,绘制后也可使用多图层对齐功能调整。此时图像类似于下中图所示,图层调板如下右图所示。

  在这个前期的动画元素准备过程中,我们先使用了矢量绘制圆是因为其需要缩小,矢量方式可保证质量。后面的十字理论上也可以使用矢量方式绘制,但由于矢量直线在1像素这样小的单位时,会由于自身的抗锯齿功能而可能导致边缘模糊,结果看上去就像是2像素粗细。大家可以自己动手试试看。除了这种极微小单位的情况以外,都应尽量使用矢量绘制,这个前提是不会变的。

  PS CS3制作平面动画:图层样式做雷达动画

 1/7    1 2 3 下一页 尾页

搜索: 雷达 动画 样式 平面 制作 PS CS3制作平面动画 图层样式做雷达 

最热-CS3系列

ps CS3 绘制MM半身像

ps CS3打造Vista Aqua风格壁纸

ps CS3打造神秘暗夜古堡

ps打造视觉冲击感的非主流照片

ps CS3新的抠图魔棒选择工具介绍

ps CS3 选择工具轻松创建优质选区

ps CS3 之 “黑白意境!”

PS CS3快速选择工具轻松创建优质选区

ps CS3亲密接触:智能滤镜 让MM艳光四射

ps CS3打造MAXTHON 2.0 Logo

ps CS3五大出类拔萃新特性

ps CS3亲密接触:感受新Bridge

ps CS3:修复黑眼圈 留驻青春靓影!

素材
古代陶器PNG图标古代陶器PNG图标
蓝色邮件PNG图标蓝色邮件PNG图标
五颜六色的气球高清图片5五颜六色的气球高清图片5
五颜六色的气球高清图片4五颜六色的气球高清图片4
五颜六色的气球高清图片3五颜六色的气球高清图片3
五颜六色的气球高清图片2五颜六色的气球高清图片2
五颜六色的气球高清图片1五颜六色的气球高清图片1
中国龙雕塑高清图片6中国龙雕塑高清图片6
中国龙雕塑高清图片4中国龙雕塑高清图片4