来源:sc115.com | 300 次浏览 | 2011-06-29
在光明牛奶较新的一部广告《追逐新鲜篇》中(如图1)当摄像机视角仰视拍摄的时候,湛蓝的天空一览无余,朵朵白云飘在其中悠闲自得。意境一下子出来了!在三维软件中如何来制作这样的效果呢? 大气的自然流动感觉、运动的随机性,这些都要着重注意。使用3DSMAX中的体积雾就可以实现了。
启动3DSMAX 5 ,打开材质编辑器,选取一个材质球,在Map的Diffuse通道添加一张蓝天的图片。然后主菜单“Rendering/Environment”打开环境设置窗口,按“Map”按钮,在弹出的材质设置窗中勾选“Browse From”下的“Mtl Edit”,从右端选取“Diffuse Map Color:Map#1”,点击“OK”按钮确定。这样我们就将天空图片赋予了环境贴图(此时试着渲染一下,蓝天效果已经有了)。下面我们来创建白云,建立明令面板/Help(辅助物)的下拉列表中选取 “Atmospheric Apparatu”,在“Object Type”卷展栏下,点击“BoxGizmo”,在顶视图拖拉出一个立方体,长宽高分别为970,1605,32。按同样的方法再创建一个立方体,长570,宽1585,高32。再创建一个摄像机,参数如下“ens:43.456、FOV:45deg、Environment Ranges(环境范围):Near为0;、Far为871。勾选Show。调节这三个对象,使得摄像机仰视的角度斜向上拍摄这两个BoxGizmo!小提示:这里,我们设置了两个BoxGizmo,目的是让云层的运动效果富有更多的变化,远处的云层运动慢,近处的云层运动快。