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智能救援艇效果图打造(3)

来源:sc115.com | 343 次浏览 | 2011-07-21

标签: 游戏设定 智能救援艇效果图制作 3DSMax

)选择Dummy02对象,进入“运动”命令面板,展开“指定控制器”卷展栏,在展示窗口内选择“位置”选项,单击“指定控制器”按钮,打开“指定 位置 控制器”对话框,在该对话框内选择“路径约束”选项,如图15-32所示。单击“确定”按钮退出该对话框。

图15-32 添加“路径约束”控制器

(2)在“路径参数”卷展栏中单击“添加路径”按钮,然后在视图中拾取Line02路径对象,在“当前帧”文本框内键入150,此时Dummy02移动到轨迹的末端,然后选择其下的“跟随”和“倾斜”复选框,如图15-33所示。

图15-33 “路径参数”卷展栏

(3)在整个救援过程中,飞行器要在救生圈的上空停留一段时间,所以下面将对这一段时间的动画进行设置,通过播放动画发现,到第60帧的位置,飞行器飞到“救生圈”的上空,所以将从60帧开始使飞行器停留在“救生圈”上空,在此预计整个救援过程将持续30帧,也就是到90帧的时候,飞行器继续沿路径运动。

(4)下面将应用减缓曲线来使Dummy02对象在空中停留30帧的时间。选择Dummy02对象,打开“轨迹视图”窗口,在左侧的控制器区域内,选择Dummy02→“变换”→“位置”→“百分比”选项,然后在“轨迹视图”窗口中的菜单栏中执行“曲线”→“应用—减缓曲线”命令,然后在左侧的控制器区域内选择“减缓曲线”选项,进入“减缓曲线”的编辑窗口,如图15-34所示。

图15-34 “减缓曲线”编辑窗口

(5)选择中间的关键点,然后在底部的“关键点状态”工具栏中的参数栏中均键入60,接着在“关键点”工具栏中单击“添加关键点”按钮,然后在曲线的后半段添加一个关键点,并将该关键点的参数分别设置为90,60,如图15-35

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