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智能救援艇效果图打造(2)

来源:sc115.com | 343 次浏览 | 2011-07-21

标签: 游戏设定 智能救援艇效果图制作 3DSMax

所示。单击“确定”按钮退出该对话框。

图15-28 选择“附加”控制器

技巧:在设置应用控制器的动画时,一般不会直接对物体直接应用动画控制器,而是将虚拟物体应用动画控制器,然后将物体链接到虚拟物体上,这样可以更灵活的控制动画。

(6)在“附加参数”卷展栏中单击“拾取对象”按钮,在视图中单击“水面”对象,此时Dummy01对象被附加到水面上,如图15-29所示。

图15-29 拾取附加对象

(7)下面设置Dummy01对象在水面上的位置,确保时间滑块处于0帧的位置,在“关键点信息”选项组中单击“设置位置”按钮,在“顶”视图中“救生圈”所在的位置单击鼠标设置其漂浮的位置,如图15-30所示。再次单击“设置位置”按钮将其关闭,播放动画,则此时Dummy01对象跟随水面一起浮动。

图15-30 设置位置

(8)下面要将“救生圈”对象链接到Dummy01对象上,使“救生圈”对象随Dummy01对象一起浮动。选择“救生圈”对象,在主工具栏中单击“选择并链接”按钮,将该对象链接到Dummy01对象。然后单击“选择对象”按钮,并单击“按名称选择”按钮,打开“选择对象”对话框,在显示窗口中选择“舱门01”~“舱门06”对象,如图15-31所示,单击“选择”按钮退出该对话框。

图15-31 选择对象

(9)在主工具栏中单击“选择并链接”按钮,将这些对象链接到“救生圈”对象上,使其与“救生圈”一起浮动,内部的“救生舱”也应该一起浮动,不过由于其运动状态比较复杂,所以放在后面进行讲解,它的动画要根据飞行器到来的时间进行设置。

15.3.2 设置飞行器的动画

(1

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