现在我们开始沿着衬衣到肩的光亮区域描绘。你并不需要描绘得十全十美。事实上,你只要根据一些最基本的几何形状,然后凭着一些直觉对某些细微的地方自由发挥就行了。当你描完后,我们将这个图层命名为 SHIRT 。
如果你在描绘时白色的填充区域阻挡了原图片,你可以将图片的不透明度降到 20% ,这样你在描绘时就不会被挡住。当然,最后完成时要调回 100% 。
重复这个步骤,你在描绘的时候在心里要记住你是在描绘光亮的区域,因为有时候你在描绘时会不知不觉地将过多的区域也描绘进来。你可以看到,在鼻子上并不是所有区域都是光亮的,你要描绘的就是鼻梁上的那一点。做完后我们将这个区域命名为 FACE 。