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PS教你制作花生酱饼干字(3)

来源:sc115.com | 496 次浏览 | 2015-09-17

标签: 花生酱 饼干

11. 我们开始为花生酱添加颜色和光泽。打开艺术效果滤镜组中的塑料包装滤镜,设置高光强度为15,细节为9,平滑度为7;紧接着,用编辑命令下的渐隐命令消褪塑料包装效果,不透明度为25%,正常模式;载入通道peanut butter,反选,删除,取消选择。(图11a)

图11a


要记得,我们做的是花生酱而不是奶油,所以,酱体中细小的颗粒不可忽略掉。锁定图层透明像素后,用杂色命令添加杂色。数量为1.2%,高斯分布,单色。(图11b)

图11b


用色相/饱和度命令为花生酱上色。选择着色模式,设置色相为41,饱和度为35,明度为-5。用图层样式中的投影为酱体增加立体感,设置角度为135度,使用全局光,距离为3像素,大小为3像素,其余按照默认。然后用合并图层方法除去图层样式:在peanut butter层之上新建一层,将之与peanut butter层链接,合并。现在你的图层面板中应该只有三层,从下到上依次是:背景层,cracker层和peanut butter层。(图11c)

图11c

12. 隐藏peanut butter层,在cracker层之上新建一层,命名为sugar。我们要在这一层为饼干上撒上一些糖粉。用白色填充选区,添加杂色,数量为24%,高斯分布,单色。然后用色阶调整对比,设输入色阶为112,1.00,153,减去大部分灰色区域;用高斯模糊命令模糊图像,半径为2像素;再用色阶调整,设输入色阶为231,1.00,238,只保留极少部分小块不规则黑色区域。转到通道面板,复制蓝色通道,将副本通道命名为sugar。(图12)


图12


13. 回到RGB通道的sugar层中,用连续两次模糊滤镜轻微模糊图像,用浮雕滤镜添加立体效果,角度为135度,高度为3像素,数量为150%,载入通道sugar的选区,删除后取消选择。再载入通道cracker的选区,反选,删除饼干范围之外的多余糖粒,取消选择。将sugar层合并到cracker层中。(图13)

图13


14. 如果你觉得糖粉的效果不够明显,可以进行下面的步骤:在cracker层新建一层,命名为sugar,填充白色。载入通道sugar选区,用黑色填充,取消选择。进行一次模糊处理后,载入通道sugar的选区,对选区图像进行两次模糊后取消选择。执行浮雕滤镜,角度为-45度,高度为3,数量为150%,再次载入通道sugar的选区,删除,取消选择。载入通道cracker选区,反选,删除多余图像,取消选择。将sugar层并入cracker层中。可以看到糖粒得到了加强。(图14a,14b)

图14a


 

图14b


14. 最后,我们用色彩平衡调整花生酱的颜色:选择peanut butter层,打开色彩平衡对话框,选择中间调和保持亮度,将色阶分别设为 37(偏红),0,-10(偏黄)。柔滑的花生酱有没有令你胃口大增呢?(图15)
其实,在最后一步,你只需改变酱体的颜色,把花生酱口味的饼干改为巧克力的、香草的、或是蜜桃味的,不过在这里,颜色是制造真实感的关键,要多多试验调配合适的色调。

图15

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