来源:sc115.com | 436 次浏览 | 2011-07-14
2.现在使用我们上一节中做好的网格图案填充选区。呵呵,原来网格效果用在这里。(图02)
图02
3.我们要将填充的网格产生球形效果,让它看起来具有漂亮的三维效果。
执行菜单“Filter>Distort>spherize”(滤镜>扭曲>球面化),“数量”使用100%,重复两次操作。注意,不要取消选区。(图03,04)
4.新建一个层,将它移到“grid”(网格)层之下,并将其命名为“head”。(图05)
图05
5.给图层head增加暗灰色渐变光效。(图06,07)
使用“径向渐变”设置,填充,效果如图07:
取消选区。
6.再次选择“Mesh”层,给该层添加“bevel and emboss”(斜面和浮雕)图层样式效果。参数设置如图所示:
设置“gloss contour”(光泽等高线)为“double ring”(环形)。(图08)
“颜色叠加”中选择一种浅灰色。例如,我选择了"C8C8C8"。(图09)
图09