来源:sc115.com | 235 次浏览 | 2011-07-21
(4)在Assign Renderer卷展栏内设置场景渲染方式为mental ray渲染方式。
(5)确认Camera001视图为当前选择状态,然后渲染该视图。
(6)关闭Render Setup对话框。接下来需要设置对象材质,打开Slate Material Editor对话框。
(7)将Autodesk Glazing材质拖至主视图。
提示:Autodesk Glazing材质适用于表现薄的透明表面,例如玻璃窗等。