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精解3ds max 2011新增Autodesk材质(2)

来源:sc115.com | 235 次浏览 | 2011-07-21

标签: 3damax2011 新增功能 实例详解 精解3ds max新增Autodesk材

Assign Renderer卷展栏。

(4)在Assign Renderer卷展栏内设置场景渲染方式为mental ray渲染方式。

(5)确认Camera001视图为当前选择状态,然后渲染该视图。

(6)关闭Render Setup对话框。接下来需要设置对象材质,打开Slate Material Editor对话框。

(7)将Autodesk Glazing材质拖至主视图。

提示:Autodesk Glazing材质适用于表现薄的透明表面,例如玻璃窗等。

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