来源:sc115.com | 103 次浏览 | 2011-07-21
图18-32 调整次对象
(6)退出次对象的编辑状态,回到“放样”对象层级。由于我们在前面所空出的窗户深度不能够将创建的窗帘模型完全放置在内,所以在调整窗帘模型的位置之前要对窗户的深度稍作调整。选择“房间”对象,进入“顶点”次对象编辑状态,在“前”视图中对图18-33所示的顶点位置进行调整,最后退出次对象编辑状态。
图18-33 调整顶点位置
(7)在视图中调整窗帘模型所在房间的位置,如图18-34所示。
图18-34 调整窗帘的位置
使用3ds max 2011中的ProBoolean建模方法
使用3ds max 2011中的面片建模方法
使用3ds max 2011中的NURBS方法建模
使用3ds Max 2011中的Hair and Fur修改器设置毛发效果
3ds max 2011放样建模深度解析(1)
3ds Max 2011放样建模深度解析(2)
3ds max 2011放样建模深度解析(3)
3ds Max 2011放样建模深度解析(4)使用扭曲变形控件